Descrizione
NUMERO 2 ORIGINALE GIAPPONESE!
Un robot, un'organizzazione malvagia, degli eroi che la combattono, gli alieni, un terribile virus… un nuovo manga di azione? No… semplicemente il gioco di un gruppo di bambini che dalla loro base segreta sognavano un futuro in cui salvavano il mondo da una terribile minaccia. Chi l'avrebbe detto che il quaderno in cui scrivevano e disegnavano le loro idee sarebbe diventato la nuova Bibbia?
Sono passati parecchi anni, ormai tutti sono cresciuti, quando alcuni eventi mettono in moto il lento meccanismo della memoria che li costringerà a ricordare i giorni della loro infanzia, la chiave per capire la minaccia che a breve avrebbe colpito l'intera umanità.
Qualcuno sta cercando di realizzare il loro gioco, e ci riuscirà, a meno che loro non riescano a fermarlo.
Questo qualcuno è l'Amico, che utilizza come stemma proprio il logo che da bambini avevano inventato. Ma chi è l'amico? Come fa a conoscere il contenuto del loro quaderno?
E cosa potranno fare loro, un gruppetto di persone comunissime, contro una simile minaccia?
Intrighi, politica, amicizia, speranza e coraggio… ecco gli elementi che potrete trovare in questo intelligente e geniale manga.
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